|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
|
|
Hostujemy strony o grach |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
 |
|
|
Polecane strony |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
.
|
| |
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|  |
|
|
|
|
|
| Gra Second Life wzbogacona o rozmowy głosowe
| |
Twórcy gry Second Life rozbudują możliwości swojej produkcji o rozmowy głosowe. Programowe rozwiązania do tego celu dostarczy firma Vivox. Dzięki temu grający w popularny symulator rzeczywistego życia będą mogli rozmawiać ze sobą nie uciekając się do używania zewnętrznych aplikacji.
Wprowadzenie rozmów głosowych przez tworzące grę studio Linden Lab ma w założeniu jeszcze bardziej przybliżyć wirtualny świat Second Life do rzeczywistego życia. Dla zwiększenia wrażenia postanowiono wykorzystać opracowaną przez DiamondWare technologię Spatial Audio, która zmienia natężenie głosu danego gracza w zależności od tego, w którym miejscu w stosunku do rozmówcy znajduje się jego postać. Dzięki temu będzie można usłyszeć, czy rozmawiamy z kimś stojącym z boku czy też przed nami. Osoby, które będą stały bliżej siebie będą lepiej się słyszały niż te, które toczyć będą rozmowę z większej odległości. Ponadto gracze otrzymają do swojej dyspozycji listę przyjaciół, za pomocą której zawsze będą mogli sprawdzić, czy ich znajomi są online i połączyć się z nimi niezależnie od tego, w jakiej odległości od siebie znajdą się ich postacie.
„GÅ‚os wzbogaci spoÅ‚eczność Second Life i wprowadzi nowe możliwoÅ›ci do wspólnego rozwoju i handlu” – powiedziaÅ‚ Joe Miller, wiceprezes Linden Lab.
Źródło:
GRY-OnLine
|
| Klemens
| | 2007-02-28 21:23:52
| |
| |
| |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
|
|